Una arena de peleas 3D en tercera persona donde se cruzan personajes que nunca se

conocieron. Abrís el navegador, elegís personaje y peleás: contra bots o contra otra

gente.

═══ PERSONAJES ═══

❄ NOELLE HOLIDAY — Deltarune

   Control y hielo. Congela, se protege y, si la dejás cargar, borra del mapa.

   Icicle Strike · Ice Shock · Defensa de Hielo · SNOWGRAVE

⏳ DIO BRANDO — JoJo's Bizarre Adventure

   Presión y castigo. Ráfagas del Stand, cuchillos a distancia y el tiempo detenido.

   MUDA MUDA · Knife Throw · Ráfaga del Stand · ZA WARUDO

🌼 FLOWERY — Deltarune

   Embestidas. Todo su kit es tirarse encima tuyo, y no para hasta que lo esquives.

   Pétalos · JARONA · Here I Come, San Francisco · LAST JARONA

🧪 RICK SANCHEZ — Rick and Morty

   El más lento de todos y de los que menos aguantan: lo compensa con aparatos y con

   un portal a cualquier punto del mapa.

   Pistola de Plasma · Pistola de Portales · Granada de Plasma · Caja de Meeseeks

💨 SONIC — Sonic the Hedgehog

   El más rápido y el más frágil. Entra, pega y se va antes de que le respondan.

   Spin Attack · Spin Dash · Homing Attack · SUPER SONIC

🔥 GOKU — Dragon Ball  (se gana completando el pase pro de la Temporada 1)

   El todoterreno. Aparece detrás de tu espalda y carga el rayo a la vista de todos.

   Combo de Golpes · Ráfaga de Ki · Teletransportación · KAMEHAMEHA

═══ MODO HISTORIA — PARTE 1: LA GRIETA ═══

Un experimento de Rick rompe la pared entre los mundos, y todo lo que cae por la grieta

termina en la Arena: un coliseo entre mundos que vive de las peleas. Diez capítulos con

escenas cinematográficas hechas en el propio juego —planos, primeros planos, técnicas en

pantalla— y peleas con objetivos: proteger a Rick mientras arma un rastreador, aguantar

en una zona, sobrevivir frente a DIO, pelear junto a aliados que se suman en el medio.

Jugás con Noelle, Sonic, Rick y Flowery, contra los ecos que fabrica la Arena y contra

quien la quiere para él.

═══ COMBOS ═══

Cada golpe deja al rival tambaleando un instante: alcanza para encadenar el golpe básico

con tus habilidades antes de que se reponga. El contador de combo cuenta la cadena. Los

jefes del modo historia son la excepción: no se frenan a golpes, hay que esquivarlos.

═══ MODOS ═══

▸ ONLINE — Servidor público, entrás directo desde el menú. Sin cuenta, sin descargar

  nada.

▸ SIN CONEXIÓN — contra bots que pelean de verdad: te rodean, esquivan con dash, te

  corren a cortarte el canalizado y usan su ultimate.

  · Duelo — uno contra uno, parejo. El mejor lugar para aprender un personaje.

  · Supervivencia — oleadas que crecen, y una sola vida.

  · Contrarreloj — 12 bajas lo más rápido posible.

  · Último en pie — 4 contra uno, todos a la vez, nadie reaparece.

  · Torre de jefes — 5 enemigos de a uno, cada uno más duro que el anterior.

  · Rey de la colina — aguantá 45 segundos dentro del círculo.

  · Sala de práctica — ver abajo.

═══ TEMPORADA 1: TORNEO DE ARTES MARCIALES ═══

Jugar da experiencia y monedas: subís de nivel (del 1 al 60) y avanzás los 30 escalones

del pase, con skins, monedas y experiencia de premio. El pase pro se desbloquea con

monedas que se ganan peleando, fuera de la sala de práctica.

El último escalón del pase pro es GOKU: no se vende ni sale de otro lado. Los

escalones también se compran, a 200 monedas cada uno: lo que se gana en el tiempo que

tarda subirlo jugando.

31 skins entre el pase y la tienda, 12 nuevas en esta temporada. Cuanto más rara, más

se nota: las raras recolorean el personaje entero, las épicas suman un acabado (metal,

piedra, sombra) o un accesorio, y las legendarias un aura y ojos que brillan. En la tienda hay un probador para verla

puesta antes de comprarla.

Todo es cosmético: ni el nivel ni las skins cambian vida, daño, velocidad, hitbox ni

silueta. Y las monedas no se compran con plata: solo se ganan jugando.

═══ CONTROLES ═══

WASD ......... moverse          Click izq .... golpe básico

Espacio ...... saltar           Click der .... habilidad 1

Shift ........ dash             E ............ habilidad 2

Ctrl ......... correr           Q ............ ultimate

Tab .......... marcador         P ............ panel de práctica

Se pueden cambiar todos en Opciones → Controles.

CON MANDO: stick izquierdo moverse, stick derecho cámara, RT golpe, LT habilidad 1,

RB habilidad 2, Y ultimate, A saltar, B dash, Start pausa. Los menús también se usan

con el mando.

EN EL CELULAR: stick a la izquierda (aparece donde apoyás el pulgar), botones a la

derecha, y arrastrando el dedo por la pantalla girás la cámara.

═══ SALA DE PRÁCTICA CONFIGURABLE ═══

Adentro del modo práctica, la tecla P abre un panel para armar el entrenamiento que

necesites sin volver al menú:

  · Cuántos bots hay (de 0 a 5), en caliente

  · Que se peleen entre ellos, para ver de afuera un kit que no jugás

  · Cuánto pegan (x0, x0.5, x1, x2) — en x0 atacan igual pero no te sacan vida

  · Stamina infinita, sin esperas entre habilidades, no poder morir

  · Curar todo, para volver al estado inicial sin esperar

Y en Opciones se pueden ver las cajas de colisión de jugadores, bots y ataques.

═══ LA PRIMERA CONEXIÓN ONLINE TARDA ═══

El servidor es gratuito y se duerme cuando no hay nadie jugando. La primera conexión

después de un rato puede tardar hasta un minuto mientras despierta: el juego te avisa

en pantalla y reintenta solo. A partir de ahí entra al instante.

═══ HECHO POR CÓDIGO ═══

No hay ni un solo modelo 3D ni una textura en el proyecto: los personajes, la arena, los

efectos y la música se generan por código al arrancar. Por eso el juego pesa lo que pesa

y carga rápido. Algunas frases y sonidos de los personajes son clips de sus obras

originales.

Hecho con Godot 4.

═══ AVISO ═══

Fangame gratuito y sin fines de lucro, sin relación con los autores originales.

Noelle Holiday y Flowery son de Deltarune, creación de Toby Fox.

Dio Brando es de JoJo's Bizarre Adventure, creación de Hirohiko Araki (Shueisha).

Rick Sanchez es de Rick and Morty, creación de Justin Roiland y Dan Harmon (Adult Swim).

Sonic es de Sonic the Hedgehog, de SEGA.

Goku es de Dragon Ball, creación de Akira Toriyama (Bird Studio / Shueisha, Toei Animation).

Los clips de voz y sonido pertenecen a sus respectivos dueños.

Este juego no se vende, no acepta donaciones y no tiene publicidad. Si alguno de los

titulares quiere que se baje, se baja.

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